Felix Borns

3D Animator für Game- und Filmproduktionen

Portfolio

Kontrollzwänge: Verständlich Erklärt

Ein acht minütiges Erklärvideo, welches diesen psychologischen Themenkomplex möglichst einfach und unmissverständlich erklärt.
Persönliches Mitwirken: Gesamte Produktion


Kibalou

Ein Lernspiel zum Thema gesunde und ausgewogene Ernährung für Kinder.
Persönliches Mitwirken: Charakter Design und Animationen


Abandoned Machines: Part One (WIP)

Ein Animationsfilm in Entwicklung. Die Handlung spielt in einem fiktiven Science-Fiction-Szenario. Die Produktion stellt die Actionszenen und die persönlichen Schicksale der Charaktere in den Mittelpunkt.
Persönliches Mitwirken: Gesamte Produktion


Prospect: Teaser

Der Teaser-Trailer des Videospiels Prospect von Goji Interactive.
Persönliches Mitwirken: Early Concept, Videoschnitt, Sound, Schnitt im Unreal Sequencer


Waschzwänge in der Coronakrise

Ein weiteres Erklärvideo zum Thema Zwänge, welches während der Corona Pandemie in Zusammenarbeit mit einer Betroffenen und der Deutschen Gesellschaft Zwangserkrankungen entstanden ist.
Persönliches Mitwirken: Gesamte Produktion


Finding Harmony

Game-Prototyp: Therapeutisches Open-World game zur Stressreduktion.
Persönliches Mitwirken: Charakter Design und Animationen


PepaFatal

Satirischer Game-Prototyp (Endless-Runner), der in der Corona-Pandemie entstanden ist.
Der Spieler steuert eine Klorolle, die versucht, vor Hamsterkäufern zu fliehen.
Persönliches Mitwirken: Charakter Design, Animationen und Sounds

Profil

Felix Borns

Seit Jahren befasse ich mich intensiv mit den Bereichen 3D-Design und Animation. Darüber hinaus verfüge ich über Erfahrung im Videoschnitt. Ich habe für einige Indie-Gamestudios als Animator und Video Editor gearbeitet. Außerdem habe ich zwei Animationsfilme zu psychologischen Themen in Eigenregie veröffentlicht.

Kontakt

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